单人练珠数据
等级 | 1/5 | 2/5 | 3/5 | 4/5 | 5/6 | 总计 |
民 | 90 | 135 | 225 | 360 | 541 | 1351 |
等级 | 1/4 | 2/4 | 3/4 | 4/5 | 5/6 | 总计 |
士 | 135 | 180 | 270 | 496 | 676 | 1757 |
等级 | 1/3 | 2/3 | 3/4 | 4/5 | 5/6 | 总计 |
王 | 166 | 332 | 495 | 630 | ||
等级 | 1/2 | 2/3 | 3/4 | 4/5 | 5/6 | 总计 |
帝 | 225 | 450 | 767 | 990 | ||
等级 | 1/2 | 2/3 | 3/4 | 4/5 | 5/6 | 总计 |
神 | 270 | 722 | 1086 |
PS:所得练珠的经验值与所得怪物的经验值无关,只与杀怪数量有关。
PS:所得练珠的经验值与所带珠子的数量有关,珠子越少升级越快,所以以1个珠子为最快。
PS:所得练珠的经验值与组队数量有关,组队人数越少,珠子升级越快,所以以单练为最快。
PS:练珠人可以加入公会后再练珠,上缴经验50%后再练,可以有效的压制人物等级升级,但是它却不会影响练珠速度^-^,此方法对开小号练珠的人帮助性很大。
PS:说明一下练珠子以1个珠子为最快,意思是指身上装备的珠子只有1个而已,而不是指身上装备的珠子只有1个没练满的而已,咋看一下没什么区别,其实是很不一样的。
例如:一个3洞的弓,装备了3颗灵珠,其中有两个练满了的,还有一个没练满,那么你使用这把弓去练那个还没练满的珠子时,其实你是同时在练3个灵珠,而不是只在练那个没练满的灵珠,所以你的练珠速度势必会减慢很多。也就是说,即使是练满的灵珠,只要装备在身上也是会计算在练珠里面的。
练珠经验详解
组队人数 | 装备一颗灵珠 | 装备二颗灵珠 | 装备三颗灵珠 | 装备四颗灵珠 | 装备五颗灵珠 | 装备六颗灵珠 | 装备七颗灵珠 | 装备八颗灵珠 | 装备九颗灵珠 |
1 | 不变 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | 5倍 | 6倍 | 7倍 | 8倍 | 9倍 |
2 | 2倍 | 4倍 | 6倍 | 8倍 | 10倍 | 12倍 | 14倍 | 16倍 | 18倍 |
3 | 3倍 | 6倍 | 9倍 | 12倍 | 15倍 | 18倍 | 21倍 | 24倍 | 27倍 |
4 | 4倍 | 8倍 | 12倍 | 16倍 | 20倍 | 24倍 | 28倍 | 32倍 | 36倍 |
5 | 5倍 | 10倍 | 15倍 | 20倍 | 25倍 | 30倍 | 35倍 | 40倍 | 45倍 |
6 | 6倍 | 12倍 | 18倍 | 24倍 | 30倍 | 36倍 | 42倍 | 48倍 | 54倍 |
首先组队1人指的就是单人练珠。然后举例说明1:组队1人装备二颗灵珠就是指单人练珠但身上装有两颗灵珠,那么每颗灵珠的经验将是原来杀怪数量的2倍,例如:某某玩家身上装备了两颗民珠,然后去杀怪练珠子,那么两颗民珠升满4/5需要杀怪数量(90+135+225+360)×2=1620个,而两颗民珠以一颗一颗去练的话,两颗灵珠练满4/5的话,加起来的杀怪数量也正好是1620个,所以在装备相同级别灵珠的时候,而你又不是那么急切的想要先完成一颗成品灵珠的话,那么你同时装备几颗灵珠去练和你一颗一颗的去练是一样的。但是当某某玩家身上装备了一颗民珠,一颗王珠,然后去杀怪练珠子,那么民珠升满4/5需要杀怪数量(90+135+225+360)×2=1620个,王珠升满2/3需要杀怪数量(166+332)×2=996个,所以当你杀满996个怪后王珠已经升满了但民珠还没升满,这个时候继续杀怪杀满1620个把民珠练满,就会比较吃亏了,因为按照一颗一颗灵珠去练的话,练满4/5的一颗民珠和2/3的一颗王珠共计只需要杀怪数量1308个就可以了,而现在要杀1620个,比预计的多出了312个杀怪数量。不过也有一个办法可以只杀1308个怪就可以同时升满一颗民珠跟一颗王珠的,就是在杀满996个后王珠升满了后先不继续往下练,先把王珠子卸下后再去把剩下的那颗民珠练满就可以了,此时练民珠是以单练一颗灵珠的进程计算的了,把之前的996杀怪数量去掉后,因为变成单练一颗珠子的节奏了,所以要把剩下来的624个杀怪数量再除以2就等于312个杀怪数量了,就是接下来继续练民珠的杀怪数量,这么算下来996+312正好等于1308个杀怪数量哦。不过中间要多一部卸下灵珠的步骤,就觉得有点麻烦了。
举例说明2:以组队2人以上装备二颗灵珠以上的例子计算,例如:3个玩家一起组队,设3个玩家分别为A,B,C。然后A玩家装备了一颗已经突破1星士灵珠也就是4/5的状态,B玩家装备了一颗已经突破1星的5/6状态的民灵珠和一颗刚刚开始要练的民灵珠,C玩家装备了一颗已经成品而且已经练满经验条的6/6状态的民灵珠、一颗突破两星的5/6状态的士灵珠、一颗突破1星的3/4状态的王灵珠,那么A玩家要升满这颗士灵珠就需要3倍的杀怪数量,B玩家要升满这两颗灵珠则要6倍的杀怪数量,C玩家则要9倍的杀怪数量,有人可能会说,为什么C玩家不是以6倍计算而是9倍计算呢,不是有一颗已经练满了吗?那是因为即使是练满的灵珠,只要装备在身上了,那他也是会计算在内的,上面我有PS:说过哦,所以是以9倍计算的呢。
PS:在组队里的杀怪数量计算是对整个队伍而言的,而不是对个人计算的,也就是说:总杀怪数量=A的杀怪数量+B的杀怪数量+C的杀怪数量,所以要是这3个人组队,而且3个人都是在拼命杀怪的话,那么其实跟单练也是一样的,但是要是只有1个人杀怪,其他人在挂机吃经验的话,那么要升满全部灵珠,不知道要花上多长时间的呢,如果是6个人组队,身上又装备了7、8颗灵珠,而且5个人挂机,只有一个人杀怪的话,那么更是了了无期的了,估计你升满灵珠,人物等级也从1转快到3转了吧,或者说3转了也还不一定能升满的呢,呵呵。